策略模式

设计模式/行为型设计模式

简述

定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换

最大特点是使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化,从而改变不同的功能

UML图

代码

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// 抽象策略角色
public interface CatStrategy {
void execute();
}

@Slf4j
public class DefaultStrategy implements CatStrategy {
@Override
public void execute() {
log.debug(“默认策略 — “);
}
}

@Slf4j
public class ColorStrategy implements CatStrategy {
@Override
public void execute() {
log.debug(“颜色策略 — “);
}
}

// 环境角色
@Slf4j
public class CatContext {
private CatStrategy catStrategy;

public CatContext(CatStrategy catStrategy) {
this.catStrategy = catStrategy;
}

public void context() {
log.debug(“环境角色 — ");
catStrategy.execute();
}
}

// 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CatContext defaultContext = new CatContext(new DefaultStrategy());
defaultContext.context();
CatContext colorContext = new CatContext(new DefaultStrategy());
colorContext.context();
}
}